Découvrez toutes les publications des membres de l'AREFE :
- Besombes, N. (2017). Sport et jeux vidéo. Catalogue d’exposition « Jouets sportifs », Musée National du Sport.
- Besombes, N. & Maillot, P. (2017). L’implication corporelle dans le jeu vidéo comme support d’apprentissages physiques et cognitifs. In Andrieu, B. & Collard, L. (eds.), Apprendre de ses gestes. De la santé motrice au bien-être. Paris : L’Harmattan, 70-92.
- Besombes, N. (2017). Interview, la dimension sportive de l’esport. In Chanson, R., Le guide de l’esport. Hors Collection, 174-183.
- Chollet A. (2017), « Perturbations et opportunités générées par la monnaie virtuelle dans les jeux vidéo en ligne », Management des Technologies Organisationnelles, n°7, pp. 94-105.
- Loyer, F., Dosseville, F., Loudcher, J-F. & Besombes, N. (2017). Les jeux vidéo de MMA : référence antique ou forme nouvelle d’héroïsation ? Exemple du jeu EA Sports UFC 2. In Suchet, A., Mikulovic, J. & Dugas, E. (eds.), Sport, éducation physique et société numérique. Montpellier : éditions AFRAPS.
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